Объявление
public static void IsFalse(bool condition);public static void IsFalse(bool condition, string message);
Параметры
condition |
true или false . |
message | Строка, используемая для описания результата Assert . |
Описание
Возвращает true
, если условие ложно. В противном случае вернуть false
.
using UnityEngine;
using UnityEngine.Assertions;
public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour
{
GameObject go;
void Update()
{
// Make sure the Game Object is never in active state
Assert.IsFalse(go.activeSelf);
}
}