Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Collision.relativeVelocity

public Vector3 relativeVelocity;

Описание

Относительная линейная скорость двух сталкивающихся объектов (только для чтения).

// Воспроизведение звука, когда мы ударяем объект с большой скоростью using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audioSource; void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); } void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.relativeVelocity.magnitude > 2) audioSource.Play(); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3