public Transform transform;
Описание
Transform объекта, с которым мы столкнулись (только для чтения).
Если мы столкнулись с коллайдером с Rigidbody, Transform будет Transform, прикрепленным к твердому телу. Если мы столкнулись с коллайдером без Rigidbody, Transform будет преобразованием, Transform к коллайдеру.