Описание
Создайте текстуру глубины.
Будет создана текстура глубины экранного пространства, видимая с этой камеры. Текстура будет иметь формат RenderTextureFormat.Depth и будет задана как глобальное свойство шейдера _CameraDepthTexture
.
Смотрите так же: Using camera's depth textures, Camera.depthTextureMode.