Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

AreaScope

класс в UnityEngine / Реализовано в: UnityEngine.IMGUIModule

Описание

Одноразовый вспомогательный класс для управления BeginArea / EndArea.

BeginArea вызывается при построении, а EndArea вызывается при удалении экземпляра. По умолчанию любые элементы управления GUI, созданные с помощью GUILayout, размещаются в верхнем левом углу экрана. Если вы хотите разместить ряд автоматически размещаемых элементов управления в произвольной области, используйте GUILayout.BeginArea, чтобы определить новую область для использования системой автоматической компоновки.

Смотрите так же: BeginArea, EndArea

Объяснение области примера.
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { using (var areaScope = new GUILayout.AreaScope(new Rect(10, 10, 100, 100))) { GUILayout.Button("Click me"); GUILayout.Button("Or me"); } } }

Конструкторы

GUILayout.AreaScope Создаёт новую AreaScope и начните соответствующую область.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3