Описание
Ограничивающая рамка окружает текущий модуль визуализации и все соответствующие модули визуализации вниз по иерархии в локальном пространстве.
Учитываются только модули визуализации, у которых для свойства Light Probes установлено значение Use Proxy Volume. Интерполированные позиции Light Probe генерируются в локальном пространстве средства визуализации внутри результирующего ограничивающего прямоугольника. Если компонент Renderer не присоединен к GameObject, создается ограничивающая рамка по умолчанию.