Описание
Создает матрицу масштабирования.
Возвращенная матрица масштабируется по осям координат вектором v.
Матрица выглядит так:
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Vector3 scale = new Vector3(1, 2, 1);
Matrix4x4 scaleMatrix = Matrix4x4.Scale(scale);
Debug.Log(scaleMatrix);
}
}

