Описание
Состояние соединения Editor-to-Player или Editor-to-Editor, которое будет использоваться в PlayerConnectionGUI.ConnectionTargetSelectionDropdown или PlayerConnectionGUILayout.ConnectionTargetSelectionDropdown.
Интерфейс наследуется от IDisposable, и все его экземпляры должны быть удалены до того, как ссылка на них будет потеряна, например, путем закрытия окна или во время перезагрузки сборки. Вы можете получить экземпляр из Networking.PlayerConnection.PlayerConnectionGUIUtility.GetAttachToPlayerState.
Примеры использования и кода: PlayerConnectionGUI.ConnectionTargetSelectionDropdown или PlayerConnectionGUILayout.ConnectionTargetSelectionDropdown
Свойства
connectedToTarget | Предоставляет тип установленного соединения, например, является ли цель Player или Editor. |
connectionName | Имя подключенной цели. |