Объявление
public void Register(Guid messageId, UnityActionПараметры
messageId | Идентификатор сообщения, которое должно вызвать выполнение callback при получении. |
callback | Действие, которое выполняется, когда сообщение с идентификатором messageId получено редактором.
Обратный вызов включает в себя данные, отправленные игроком, и идентификатор игрока.
Идентификатор игрока всегда равен 1, потому что может быть подключен только один редактор. |
Описание
Регистрирует прослушиватель для определенного идентификатора сообщения с действием, которое будет выполняться всякий раз, когда это сообщение будет получено редактором. Этот идентификатор должен быть таким же, как для сообщений, отправленных из EditorConnection.Send().