Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float radiusScale;

Описание

Множитель Unity применяется к размеру каждой частицы перед обработкой перекрытий.

Полезно для улучшения визуальной точности перекрытий, например, когда в текстуре частиц есть граница альфа-канала.

Смотрите так же: ParticleSystem.trigger.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3