Описание
Скалярное произведение между двумя вращениями.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
print(Quaternion.Dot(transform.rotation, Quaternion.identity));
}
}
Скалярное произведение между двумя вращениями.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
print(Quaternion.Dot(transform.rotation, Quaternion.identity));
}
}