Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

public static float Dot(Quaternion a, Quaternion b);

Описание

Скалярное произведение между двумя вращениями.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { print(Quaternion.Dot(transform.rotation, Quaternion.identity)); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3