Описание
Вершина нормаль.
Нормалы обычно используют формат Vector3. Vector3 использует три 32-битных числа с плавающей запятой; всего 12 байт.
Этот атрибут вершины сопоставляется с NORMAL
Semantic в языке затенения HLSL.
Смотрите так же: Mesh.HasVertexAttribute, Mesh.SetNormals.