Описание
SpriteRenderer отрисовывает спрайт как изображение из 9 фрагментов, углы которого остаются неизменными, а другие фрагменты масштабируются.
При изменении размера спрайта, состоящего из 9 частей, углы останутся немасштабированными, в то время как другие части будут масштабированы. Примечание. Для правильной работы этого метода спрайт, назначенный SpriteRenderer.sprite, должен иметь определение Sprite.border. .