Руководство API скрипты

Bone

структура в UnityEngine.XR / Реализовано в: UnityEngine.XRModule

Описание

Отслеживаемая кость на устройстве в XRNode в подсистеме ввода XR.

Тип Bone – это структура общего назначения, представляющая часть определенной иерархии элементов тела. таких как Рука, Глаза или Скелет.

Публичные Методы

TryGetChildBones Получает дочерние кости этой кости.
TryGetParentBone Получает родителя этой кости.
TryGetPosition Получает мировую позицию кости
TryGetRotation Получает мировое вращение кости.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3