Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Все Вопросы Мои Вопросы

Как реализовать механику камеры из игры Darkwood?

Unity2D

Я сел за юнити только месяц назад.
У меня ига с видом сверху.
Я хотел бы реализовать механику камеры из дарквуд: противники и другие предметы рендерятся только если они попали в конусообразное поле зрения игрока. Но я не знаю как. Я пробовал прикрепить к игроку point light, сузить его в конус, прикрепить к нему коллайдер с галочкой на триггер, но этот коллайдер проходит сквозь стены, что мне допустить нельзя. Лучами тоже не вариант, так как поле зрения слишком большое.

Других идей нет. Помогите пожалуйста!


Комментарии

0
Будьте первым, кто оставит комментарий к этому посту
Гости не могут отвечать на вопросы. Войдите на Сайт или Зарегистрируйтесь