Нужно получить Velocity до соударения двух сфер, для передачи на другую сферу. Делаю колыбель Ньютона. Желательно
нужен пример, в unity работаю 2 день.
Комментарии
2Гости не могут отвечать на вопросы. Войдите на Сайт или Зарегистрируйтесь
Комментарии
2
Единственное решение которое приходит в голову.
Записывать предыдущие значения скорости в массив.
А вообще зачем брать значения из предыдущего кадра? Почему просто не передавать его в OnCollisionEnter?