Я хочу наложить grid сетку на 3д обьект сферу. А потом с помощью 2D TileMap строить на этом объекте игровой мир. Для примера: Есть планета в виде 3D сферы и на ней из шестиугольных ячеек вырисованы политические границы. Такое возможно реализовать? И что можно почитать по этому поводу?
Комментарии
0Гости не могут отвечать на вопросы. Войдите на Сайт или Зарегистрируйтесь