Всем доброго времени суток.
- - - - - - - - - - - - -
О себе : Сергей - 1989 года рождения, в 30 лет начал изучать левел дизайн и арт. Работал в мобильной инди студии, делал прототипирование уровня, моделирование, текстурирование, сборку и оптимизацию окружения, простую анимацию объектов, механики с помощью Вайб-Кодинга. Игры для которых делал карты:
1 - Off Road Simulator Online 4x4 - 4 карты
2 - My First Summer Car : Mechanic - От прототипа до релиза
3 - The Long Way : Desert Road - От прототипа до релиза
4 - Drift King : Online - От прототипа до релиза
- - - - - - - - - - - - -
Мои собственные проекты:
1 - https://sega1989.github.io/Silent_Yar/
2 - https://sega1989.github.io/Predel/
3 - https://sega1989.github.io/From/
4 - https://sega1989.github.io/Greyfer/
- - - - - - - - - - - - -
По всем вопросам: grey_flow@bk.ru
Комментарии
4Name_2847, Создание мира делиться на два этапа прототипирование это черновой вариант который делаеться в начале и на нем проходиться вся игра, а уже потом идет арт. Смотри референсы подобных проектов что ты хочешь делать и уже уровень проектируй под свои механики либо наоборот механики придумывай под уровень, главное что бы тебе было интересно проходить свою же игру и мой совет не делай прохождение длинным лучше сделать на час но зато до конца, а то ооооооочень много людей горит на пловоние проектов так как они получаються долгими.


Братан, можешь, пожалуйста, помочь мне с моим проектом? Я создаю одиночную 2D-игру с атмосферным миром. В целом у меня всё хорошо пошло, но я застрял именно на создании мира. Мне очень нужен человек, который сможет помочь мне с созданием игрового мира, анимациями и всем остальным, что связано с визуальной частью игры.
Механики и всё остальное я могу доработать сам, но вот создать весь мир, анимации и подобные вещи в одиночку мне очень сложно. Поэтому я был бы очень рад, если бы ты смог мне помочь.