Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

ChildAnimatorStateMachine

структура в UnityEditor.Animations

Описание

Структура, представляющая конечный автомат в контексте его родительского конечного автомата.

Свойства

position Положение узла конечного автомата в контексте его родительского конечного автомата.
stateMachine Конечный автомат.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3