Описание
Подает исходный материал.
Возвращенный материал будет назначен средству визуализации. Если вы вернете null, Unity будет использовать свой метод поиска/генерации материала по умолчанию для назначения материала. sourceMaterial
создается непосредственно из модели перед импортом и будет уничтожен сразу после OnAssignMaterial.