Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

AssetPreview

класс в UnityEditor

Описание

Утилита для получения предварительных просмотров ресурсов по идентификатору экземпляра ресурсов, см. AssetPreview.GetAssetPreview. Поскольку предварительные просмотры загружаются асинхронно, предусмотрены методы для запроса того, полностью ли загружены все предварительные просмотры, см. AssetPreview.IsLoadingAssetPreviews. Загруженные превью хранятся в кеше, размером кеша можно управлять, вызывая [AssetPreview.SetPreviewTextureCacheSize].

Статические Методы

GetAssetPreview Возвращает текстуру предварительного просмотра для актива.
GetMiniThumbnail Возвращает миниатюру объекта (например, те, которые вы видите в представлении проекта).
GetMiniTypeThumbnail Возвращает миниатюру для типа.
IsLoadingAssetPreview Загрузка предварительных просмотров является асинхронной, поэтому полезно знать, находится ли в процессе загрузки определенный предварительный просмотр ресурсов, чтобы клиентский код, например, мог перерисовать, ожидая завершения загрузки.
IsLoadingAssetPreviews Загрузка предварительных просмотров является асинхронной, поэтому полезно знать, находятся ли запрошенные предварительные просмотры в процессе загрузки, чтобы клиентский код, например, мог перерисовывать во время ожидания.
SetPreviewTextureCacheSize Установите для кеша предварительного просмотра ресурсов размер, который может вместить все видимые предварительные просмотры на экране одновременно.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3