Описание
Подробности о конкретном файле, записанном с помощью ContentBuildInterface.WriteSerializedFile или ContentBuildInterface.WriteSceneSerializedFile API.
Примечание: эта структура и ее члены существуют для обеспечения низкоуровневой поддержки пакета Scriptable Build Pipeline. Это предназначено только для внутреннего использования; используйте пакет Scriptable Build Pipeline, чтобы реализовать полнофункциональный конвейер сборки. Вы можете установить его с помощью диспетчера пакетов Unity.
Свойства
fileAlias | Внутреннее имя, используемое системой загрузки для файла ресурсов. |
fileName | Путь к файлу ресурсов на диске. |
serializedFile | Bool, чтобы определить, представляет ли этот файл ресурсов сериализованные объекты Unity (сериализованный файл) или двоичные данные ресурсов. |