public characterController controller;
Описание
Контроллер, столкнувшийся с коллайдером.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
//Отключить обнаружение столкновений на контроллерах персонажей, к которым мы прикасаемся.
void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)
{
hit.controller.detectCollisions = false;
}
}