Описание
Сообщает классу редактора, для какого типа времени выполнения он является редактором, когда данный RenderPipeline активирован.
Когда вы создаете собственный редактор для компонента, который изменяется в зависимости от активного RenderPipeline, вам необходимо поместить этот атрибут в класс.
Смотрите так же: Editor class.
Конструкторы
CustomEditorForRenderPipelineAttribute | Определяет, какой тип объекта может редактировать класс пользовательского редактора. |
Унаследованные члены
Свойства
isFallback | Если true, сопоставлять этот редактор только в том случае, если все нерезервные редакторы не совпадают. По умолчанию false. |