public uint cubemapFaceMask;
Описание
Битовое поле, которое можно использовать для включения или отключения обновления на каждой грани кубической карты. Порядок битов от младшего к старшему выглядит следующим образом: +X, -X, +Y, -Y, +Z, -Z.
Битовое поле, которое можно использовать для включения или отключения обновления на каждой грани кубической карты. Порядок битов от младшего к старшему выглядит следующим образом: +X, -X, +Y, -Y, +Z, -Z.