Описание
Создайте текстуру глубины + нормалей.
Сгенерирует глубину экранного пространства и текстуру нормалей пространства просмотра, как видно из этой камеры.
Текстура будет иметь формат RenderTextureFormat.ARGB32 и будет задана как глобальное свойство шейдера _CameraDepthNormalsTexture
. Глубина и нормали будут закодированы особым образом, подробности см. на странице Текстура глубины камеры.
Смотрите так же: Using camera's depth textures, Camera.depthTextureMode.