public static long activeElapsedTime;
Описание
Общее время в миллисекундах, в течение которого пользователь взаимодействовал с редактором с начала текущего сеанса.
Взаимодействие включает в себя движение мыши, щелчки мышью и ввод с клавиатуры, когда редактор Unity находится в фокусе.