Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

EditorCurveBinding

структура в UnityEditor

Описание

Определяет способ прикрепления кривой к объекту, которым она управляет.

Свойства

path Путь преобразования анимированного объекта.
propertyName Имя анимируемого свойства.
type Тип анимируемого свойства.

Статические Методы

DiscreteCurve Создает предварительно настроенную привязку для кривой, значения которой не должны интерполироваться.
FloatCurve Создает предварительно настроенную привязку для плавающей кривой.
PPtrCurve Создает предварительно настроенную привязку для кривой, указывающей на объект.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3