public int colliderMask;
Описание
Маска, используемая для выбора определенных слоев, позволяет взаимодействовать с эффектором.
Любой Collider2D, используемый эффектором, будет взаимодействовать только с коллайдерами на указанных слоях. Слой GameObject не будет использоваться этими коллайдерами.