Экспериментальный: этот API является экспериментальным и может быть изменен или удален в будущем.
public float heightWorldSpaceMin;
Описание
Минимальная высота всех тайлов Terrain, которых касается этот PaintContext в мировом пространстве.
Unity использует это значение для преобразования значения высоты из координаты Y мирового пространства в значение в диапазоне [0, 1].