Экспериментальный: этот API является экспериментальным и может быть изменен или удален в будущем.
public static float kNormalizedHeightScale;
Описание
Unity использует это значение внутри для преобразования значения высоты [0, 1] в значение текселя, которое хранится в TerrainData.heightmapTexture.