Описание
Класс для локализации текста.
Используйте этот класс для локализации текста, отображаемого в редакторе Unity. Вам потребуется файл po (например, ja.po) и файл asmdef (определение сборки). Добавьте этот синтаксис, чтобы определить LocalizationAttribute в любом скрипте в сборке: [assembly:UnityEditor.Localization].
Поместите все файлы po в папку asmdef. Смотрите также: https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html
Статические Методы
Tr | Эта функция ссылается на файл po, такой как ja.po, как на актив. Требуется Asmdef и [сборка: UnityEditor.Localization]. |