Параметры
material | Целевой материал. |
Описание
Перебирает все свойства материала с флагом MaterialProperty.PropFlags.Normal и проверяет, импортируются ли текстуры, на которые ссылаются эти свойства, как TextureImporterType.NormalMap.
Например, вы можете использовать этот метод в AssetPostprocessor для проверки материальных активов, которые импортируются как подактивы в результирующий префаб.
Если метод вызывается в обычном рабочем процессе редактора, например, после добавления и импорта нового ресурса в Unity, всплывающее окно содержит список текстур, которые необходимо исправить. Затем у вас есть выбор: исправить их или игнорировать.
Если метод вызывается во время запуска редактора или работы в пакетном режиме, текстуры автоматически исправляются автоматически.
Смотрите так же: TextureImporterType, PropFlags.