Описание
Означает, что значения этого свойства находятся в гамма-пространстве и не должны подвергаться гамма-коррекции.
Если этот флаг установлен, цвета, переданные в шейдер, не будут линеаризованы. Для получения дополнительной информации см. https://docs.unity3d.com/Manual/LinearLighting.html: