public bool optimizeGameObjects;
Описание
Настройка оптимизации анимации.
В иерархии GameObjects персонажа GameObjects, которые содержат только компонент Transform, будут оптимизированы, если только они не указаны в extraExposedTransformPaths для повышения производительности ЦП. Оставшаяся иерархия GameObjects будет сглажена.