Описание
Режим фильтрации GameObject частиц, определяющий, какие объекты используются конкретными модулями Particle System.
Свойства
LayerMask | Включить объекты на основе маски слоя, куда включаются все объекты, соответствующие маске. |
List | Включить объекты на основе явно предоставленного списка. |
LayerMaskAndList | Включить объекты на основе как маски слоя, так и явного списка. |