Описание
Откуда Unity получает информацию (подписывается на события).
Unity получает информацию, подписываясь на события. Это перечисление обозначает различные источники, из которых могут быть получены входные данные. В настоящее время это относится только к мыши и сенсорному вводу, ввод с клавиатуры всегда берется из CoreWindow, так как это единственное место, откуда можно получить все клавиши.
Свойства
CoreWindow | Подпишитесь на события CoreWindow. |
IndependentInputSource | Создайте независимый источник ввода и получите от него ввод. |
SwapChainPanel | Подпишитесь на события SwapChainPanel. |