Описание
Неуправляемый индикатор выполнения — это индикатор, которым Unity не управляет. Unity не отменяет неуправляемые индикаторы выполнения, когда происходит перезагрузка домена. Это поведение по умолчанию для индикаторов выполнения для внутреннего использования, запускаемых из кода C++.