Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

PropertyModification

класс в UnityEditor

Описание

Определяет одно измененное свойство.

Используется системой Prefab для отслеживания любых изменений, примененных к экземпляру.

Свойства

objectReference Применяемое значение, когда оно является ссылкой на объект (которая не может быть представлена в виде строки).
propertyPath Путь изменяемого свойства (соответствует SerializedProperty.propertyPath).
target Объект, который будет изменен.
value Применяемое значение.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3