Описание
Режим HDR, используемый для рендеринга.
Когда HDR включен для текущего GraphicsTier, выбирается формат, используемый для буфера HDR. Вы можете установить уровень графики только во встроенном конвейере рендеринга.
Смотрите так же: TierSettings.hdr, Camera.allowHDR.
Свойства
FP16 | Использует RenderTextureFormat.ARGBHalf. |
R11G11B10 | Использует RenderTextureFormat.RGB111110Float. |