Руководство API скрипты

DistanceMetric

перечисления

Описание

Тип сортировки, используемый при рендеринге.

По умолчанию перспективные камеры сортируют объекты по расстоянию от положения камеры до центра объекта; и ортогональные камеры сортируются по расстоянию вдоль направления взгляда.

Если вы создаете 2D-игру с перспективной камерой, вы можете использовать режим сортировки DistanceMetric.Orthographic, чтобы объекты сортировались на основе расстояния вдоль камеры. направление взгляда.

Свойства

Perspective Режим перспективной сортировки.
Orthographic Орфографический режим сортировки .
CustomAxis Сортировка объектов по расстоянию вдоль пользовательской оси.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3