Описание
Режим выборки теней для выборки значения глубины.
Текстура и сэмплер могут быть объявлены с помощью:
sampler2D _Shadowmap;
и выбрано с помощью:
tex2D(_Shadowmap, uv).r;
.
Режим выборки теней для выборки значения глубины.
Текстура и сэмплер могут быть объявлены с помощью:
sampler2D _Shadowmap;
и выбрано с помощью:
tex2D(_Shadowmap, uv).r;
.