Описание
Визуализировать стерео в левой и правой частях одинарного мишени рендеринга двойной ширины.
При параллельном однопроходном стереорендеринге конвейер рендеринга проходит граф сцены только один раз, выдавая два вызова отрисовки для каждого узла рендеринга. Каждый глаз визуализируется с одной стороны цели рендеринга. Основная цель рендеринга должна быть в два раза шире, чем цель с одним глазом. Отбор сцены и рендеринг карты теней распределяются между обоими глазами. Параллельный рендеринг выполняется значительно быстрее, чем многопроходный рендеринг для виртуальной реальности, но немного медленнее, чем режимы создания экземпляров или многоэкранного режима.