Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

RenderingPath.DeferredShading

Описание

Отложенное затенение.

Это стандартный путь отложенного затенения, который отрисовывает информацию сцены в G-буферы с использованием нескольких целей отрисовки, а затем вычисляет освещение.

Из-за использования нескольких целей рендеринга требуется графический процессор с поддержкой MRT.

Примечание. Отложенный рендеринг несовместим с ортогональной проекцией камеры.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3