Объявление
protected bool OnOpenStage();Возвращает
bool Если ваша сцена успешно открылась, вернет true
, в противном случае вернет false
.
Описание
Unity вызывает этот метод при открытии рабочей области. Классы, наследуемые от PreviewSceneStage, должны реализовать логику инициализации в этом методе.
Этап может оставаться открытым даже после того, как другой этап станет активным. Unity закрывает рабочую область только после того, как она перестает отображаться на панели навигации представления «Сцена». OnOpenStage и OnCloseStage вызываются только один раз каждый.
Если вы переопределите этот метод, вызовите базовый метод base.OnOpenStage() из реализации, чтобы загрузить сцену предварительного просмотра, связанную со сценой. PreviewSceneStage.scene будет действительным после этого момента.