Описание
Параметры выгрузки сцены передаются в SceneManager.UnloadScene.
Свойства
None | Выгружает сцену без каких-либо специальных опций. |
UnloadAllEmbeddedSceneObjects | Выгружает все объекты, загруженные из сериализованного файла сцены. Без этого флага выгружаются только GameObject и компоненты в иерархии сцены. Примечание. Объекты, которые динамически создаются в процессе сборки, могут быть встроены в сериализованный файл сцены. Это может произойти, когда типы ресурсов создаются и на них ссылаются внутри обратного вызова постпроцессора сцены. Некоторыми примерами этих типов являются текстуры, сетки и объекты с поддержкой сценариев. Ресурсы из вашей папки с ассетами не встраиваются в сериализованный файл сцены. |