Объявление
public void AssignNewShaderToMaterial(Material material, Shader oldShader, Shader newShader);Параметры
material | Материал, которому должен быть назначен новый шейдер. |
oldShader | Предыдущий шейдер. |
newShader | Новый шейдер для назначения материалу. |
Описание
Этот метод вызывается, когда для Материала выбран новый шейдер.
Можно использовать для настройки нового шейдера на основе состояния предыдущего шейдера. Обязательно вызовите base.AssignNewShaderToMaterial, чтобы фактически установить material.shader.