Описание
Параметры модели точности шейдера.
Это перечисление позволяет изменить точность выборки шейдера по умолчанию. По умолчанию используются существующие параметры конкретной платформы, но вы можете переключиться на новую унифицированную модель точности шейдера, где все платформы по умолчанию предпочитают полную точность. Полная точность по умолчанию может лучше всего подходить в зависимости от используемого конвейера рендеринга.
Свойства
PlatformDefault | Используйте значения по умолчанию целевой платформы для точности семплера. Это приводит к снижению точности по подвижным целям и полной точности в других местах. |
Unified | По умолчанию используйте полную точность выборки и сделайте так, чтобы вам приходилось явно объявлять, когда вы хотите использовать более низкую точность. Это устанавливает BuiltinShaderDefine.UNITY_UNIFIED_SHADER_PRECISION_MODEL, когда Unity компилирует шейдеры. |