Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
к Руководству

SkinnedMeshRenderer.forceMatrixRecalculationPerRender

public bool forceMatrixRecalculationPerRender;

Описание

Заставляет Skinned Mesh пересчитывать свои матрицы при рендеринге

Это свойство должно быть установлено в тех случаях, когда пользователь хочет вручную отрисовать сетку со скинами несколько раз в рамках одного обновления, например, это может быть преобразование результатов анимации в текстуру.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3