Описание
Спрайт будет виден только в областях, где присутствует маска.
Видимость спрайта ограничена областями, где присутствует одна или несколько масок. Под «присутствием одной или нескольких масок» мы подразумеваем, что по крайней мере одна маска будет в области видимости при рендеринге данного спрайта.